给电影插上幻想的翅膀

来源 : 2007 年 05 期 

给电影插上幻想的翅膀

作者: 阿碧

1997年,著名作家王小波就发表文章说:“未来的电影离不了电脑特技,正如今日的物理学离不了相对论。”当时的电脑特技还是稀罕事,现在,电脑特技是每部影片不可缺少的部分,有了它,就如同给电影插上了幻想的翅膀,电影画面变得越来越炫。

恐龙是怎样“复活”的

在影片摄制生产过程中,常会遇到一些成本高、危险性大或难以在现实生活中拍摄的镜头和景象,而常规摄制技术又难以完成,这时就要电脑特技来帮忙了。早期的电影特技只是使用一些常规的特技摄影手法,如快速摄影、慢速摄影、倒拍、停机再拍。《侏罗纪公园》中一群恐龙在广袤无垠的草地上捕猎,草原是非洲的草原,恐龙却是电脑特技人员在电脑屏幕上制作的数字恐龙。绘制人员把绿色的非洲风景照片输入电脑,同时将恐龙的形象嵌入到真实的照片内,再模拟两架照相机的多次成像过程,把照片上仅有的一头恐龙变成十多头恐龙。

然后,绘画专家把恐龙每一秒内的动作分解为24幅连续变化的静止画面,将每幅画面按照上述过程制成电影胶片。这样经放映机放映后,观众就可以从银幕上看到恐龙捕猎的奇幻场面了。

数字星球是怎样造出来的

电脑特技实际上是数字特殊效果的简称。1975年,当“星球大战”系列影片的导演卢卡斯着手制作《星球大战:新希望》时,找遍全国也没有一家理想的电影效果制作公司。于是,他建立了“工业灯光与魔幻”公司,专门研究电影特技。28年过去了,该公司已从一个靠传统手绘模型制造电影特效的工作室,发展成为世界上最大、最先进的数字电影效果制作公司,先后14次获得过奥斯卡视觉效果金奖。

比如,在最近的“星球大战”系列影片《西斯的复仇》中,“工业灯光与魔幻”公司制作的特技镜头超过了2200个,打破了从前任何一部《星球大战》影片的纪录,甚至把《指环王》都比下去了。有些镜头用了50~60种不同元素,制作出了隐形的特技镜头,让人分辨不出真假。这些“隐形”特技对于制造片中出现的8个星球至关重要,因为在以前的《星球大战》系列影片中还从来没一下“造”过这么多星球。

保护地球的勇士

龙刀是如何炼成的

好莱坞传统的手绘动画似乎已经被历史前进的步伐吞噬,手绘动画因为立体感不强而被电脑三维动画所代替。近期有名的动画片《小鸡快跑》、《机器人历险记》、《马达加斯加》、《战鸽快飞》等都是三维动画片。

而我国的首部全三维动画电影则是香港在2005年暑假推出的《龙刀奇缘》,它讲述了一个寻找传说中的“潜龙刀”的故事。由于《龙刀奇缘》是以中国功夫为主题,当中有些角色会涉及功夫或高难度动作,为了让动画人物如真人一样流畅地做出多种不同的高难度动作,在建立电脑模型时,电脑模型师会应不同的需要,给他们设定一副合适而精密的“虚拟骨架”。

在制作比武大会的情节中,需要做出比赛是从早上直至黄昏时分才分出胜负的效果,特技专家运用了电脑灯光控制技术。在制作电脑动画时,必须先定好过程及故事情节,这样,动画师在配置灯光时,才能够掌握所需的灯光效果。另外,折射及暗影效果的设定,也让画面更具有真实的立体感。

《龙刀奇缘》中的角色

《小鸡快跑》中的角色

同期文章

    关键词相关

      作者相关